【2019.04.02】1.7.3更新后的异常状况与修复进度

2019-04-02

亲爱的谛视者您好,
以下为近期的游戏修正与已知问题:

⦿ 03/20 更新后游戏修正

· [修正]在主画面打开聊天室窗,在公会讯息尚未完整读取时,点击右上角的 X 按钮关闭视窗,可能会导致聊天视窗无法关闭的异常问题。

· [修正]探索关卡【魔物大迁徙】Day1 与村长对话中可能会有异常空白对话。

· [修正]在编队画面中长压公会参谋,会出现重置等级按钮,按下后将导致自身角色异常重置。

⦿ 已知问题

· 当使用特定技能对拥有反射buff的敌人造成伤害时,反射效果仅对最后一段攻击产生作用。例如使用纳杰尔SP的一魂技能攻击拥有反射技能的敌人,仅有第二段攻击被反射

· 透过快速操作可以在魂珠被角色技能消掉前使用

· 黯月SP 被动效果跟参谋效果不同

· 雪莉的被动技能可能无法正确引发敌人的触发反击和触发反射

· 庞【旭日大师】技能书参谋技能说明,叙述将进行调整以更为清楚传达其技能效果

· 部分角色象是罗杰、纳杰尔和法蒂玛的参谋技可能会在我方角色第一波死亡,第二波复活时失效

· 周四幻境试炼 - 黑暗领域,碎牙【撼地窟王】技能书可能在发动技能时消失。

· 诺瓦【酣梦人形】技能书,金位是琉 SP、贾汉、或卡努拉,且搭配参谋黯月【白昼杀手】技能书时,可能在发动参谋效果时,发生触发限制异常问题,将会依照技能叙述说明来进行技能效果修正,象是以下组合: 白位 / 红诺瓦 / SP + 参谋白黯月,开场施放黑二魂(赋予琉SP一层超载),玩家回合结束前触发金一魂(解除一层超载)、黑一魂(SP触发限制,无法获得超载)、白一魂,触发结束后琉SP身上应该没有任何超载。

· 当琉的被动技达到指定层数后,一回合触发多次琉的技能,被动技能发挥后可能无法正确归零。预期的效果:一回合多次触发琉的技能时,仅第一次技能效果具有被动效果,并将被动层数归零。

· 雪尔森谋技能发动后,敌方被攻击至血量归零后的攻击行为不一致

· 反射效果在敌人死亡的该回合,反射的伤害可能会受到减伤和易伤的影响导致伤害量异常,将会修正为在敌人死亡的回合,反射造成的伤害量将不会受到减伤和易伤的影响。

· 贾汉一回合内受到多次来自我方黑位角色的攻击时,可能会异常触发多次被动效果。

· 使用特殊组合如:璃+刃参谋, +夏洛克技能书参谋, 纳杰尔+丽莎SP参谋,可能会在角色被动技能发动时,技能系数加乘方式发生异常

· 由于目前程序架构的限制,已死亡的角色无法发出技能,因此迪默死亡状态下的叠盾效果是以特殊的方式实现的,在进行增减益与触发判定时,与一般技能的程序路径不同。
这导致其效果无法正确与其他被动、参谋、或场地效果连动。目前已知雪莉的死亡效果(每回合自动攻击指定敌人)也有类似的情况。我们会在后续的程序架构功能重整时,一并处理这个问题。

· 三阶碎牙参谋冷却时间异常

· 法蒂玛 SP 二魂技能实际伤害比叙述说明较高,与说明不符

· 部分永久技能,象是奥斯塔 (诛心深算) 四魂技能可能会在 99 回合后失效,将会修正为无论回合变化均会有效。

关于更多游戏内问题的回报与修正进度,欢迎玩家持续追踪官网与游戏内的最新讯息。