【2019.06.10】2.0更新后的异常状况与修复进度

2019-06-10

亲爱的谛视者您好,
以下为近期的游戏修正与已知问题:

⦿ 6/5 已知问题

  • 部分角色在特殊状况可能无法显示领袖图示 ( 像是米沙复活后发动被动技能),此问题仅影响视觉效果,不影响技能效果
  • 丽莎【拂晓新娘】技能书搭配艾利欧,可能在发动白二魂后造成魂芯颜色显示异常

⦿ 6/5 更新后修正

  • 增加寻宝地图的商品说明
  • 修正部分幻境试炼魔音考验关卡,部分敌方角色死亡后动态残留的异常问题
  • 修正探索道具哨兵凭证技能效果
  • 修正蠢熊勇士在魂册与编队画面中的模组异常
  • 修正公会内的成员页面无法显示使用队伍的异常问题
  • 修正法蒂玛 SP 的二魂技能说明,修正后其说明数值与实际伤害数值一致

⦿ 游戏机制补充说明

  • 目前幻境试炼的宝箱效果 "免疫队友伤害" 不适用以下情形:
    1. 我方角色的击杀效果,像是戴菲斯的一魂二魂与诺瓦四魂效果
    2. 来自诺瓦二魂的血量扣除
    3. 来自参谋技能的伤害

⦿ 5/27 已知问题

  • 幻境试炼周奖励异常,将于 5/28 18:00 (GMT+8) 前补发幻境试炼玩家精炼魂能奖励

⦿ 05/24 05:00 更新后修正

  • [修正]【突变鳄霸】技能书和一、二阶莫里斯技能异常
  • 修正幻境试炼第三关为等级 60

⦿ Android 2.0.1 更新后修正

  • 修正开机黑画面,无法跳过动画异常问题

⦿ 05/23 更新后修正

  • [修正] 部分探索关卡读取异常

⦿ 05/23 更新后已知问题

  • 特定 Android 装置可能在第一次安装会遇到无法跳过动画的异常问题,目前这个已经优先处理中,在修正版本更新前,重新安装游戏或清除游戏内容重新下载,也能解决此问题,很抱歉造成玩家困扰。
  • 【突变鳄霸】技能书和一、二阶莫里斯技能异常问题仍然在处理中,此问题可能也会导致使用该角色的关卡,像是角色故事或与英雄共舞关卡无法顺利通关,目前这个异常状况也在优先修正中。
  • 部分探索关卡读取异常

⦿ 05/22 更新后修正

  • 部分关卡无法结算且跳出 Error/INVALID_FLAG_ID 异常的问题已经修正啰,请再进入游戏试试看

⦿ 05/22 更新后已知问题

  • 【突变鳄霸】技能书和一、二阶莫里斯技能异常

⦿ 05/22 更新后游戏修正

  • [修正] 透过快速操作可以在魂珠被角色技能消掉前使用
  • [修正] 贾汉一回合内受到多次来自我方黑位角色的攻击时,可能会异常触发多次被动效果。
  • [修正] 碎牙【撼地窟王】技能书可能在特定关卡发动技能时消失。
  • [修正] 三阶碎牙参谋冷却时间异常
  • 修正重复点选共鸣选项可能造成的画面闪烁问题
  • 修正注魂与升级时音效播放问题
  • 修正荷丝缇雅 SP 参谋技搭配庞 SP 一魂技能连续攻击时,伤害值异常问题
  • 修正 RX-6 关卡列表奖励数量标示错误
  • 修正猫眼A2 的标记效果可能会在死亡后仍有作用的异常问题
  • 修正莫里斯在魂册页面的姓氏显示问题
  • 修正一阶与二阶库尔被动技能,在队友被反射击杀后,也能顺利发动
  • 修正蠢熊勇士四魂技能,在特殊关卡可能无法正常发动的异常问题
  • 目前已可透过探索关卡取得实验体二阶头像

⦿ 已知问题

  • 当使用特定技能对拥有反射buff的敌人造成伤害时,反射效果仅对最后一段攻击产生作用。例如使用纳杰尔SP的一魂技能攻击拥有反射技能的敌人,仅有第二段攻击被反射
  • 黯月SP 被动效果跟参谋效果不同
  • 雪莉的被动技能可能无法正确引发敌人的触发反击和触发反射
  • 庞【旭日大师】技能书参谋技能说明,叙述将进行调整以更为清楚传达其技能效果
  • 部分角色像是罗杰、纳杰尔和法蒂玛的参谋技可能会在我方角色第一波死亡,第二波复活时失效
  • 诺瓦【酣梦人形】技能书,金位是琉 SP、贾汉、或卡努拉,且搭配参谋黯月【白昼杀手】技能书时,可能在发动参谋效果时,发生触发限制异常问题,将会依照技能叙述说明来进行技能效果修正,像是以下组合: 白位 / 红诺瓦 / SP + 参谋白黯月,开场施放黑二魂(赋予琉SP一层超载),玩家回合结束前触发金一魂(解除一层超载)、黑一魂(SP触发限制,无法获得超载)、白一魂,触发结束后琉SP身上应该没有任何超载。
  • 雪尔森谋技能发动后,敌方被攻击至血量归零后的攻击行为不一致
  • 反射效果在敌人死亡的该回合,反射的伤害可能会受到减伤和易伤的影响导致伤害量异常,将会修正为在敌人死亡的回合,反射造成的伤害量将不会受到减伤和易伤的影响。
  • 使用特殊组合如:璃+刃参谋, +夏洛克技能书参谋, 纳杰尔+丽莎SP参谋,可能会在角色被动技能发动时,技能系数加乘方式发生异常
  • 由于目前程式架构的限制,已死亡的角色无法发出技能,因此Deemo 死亡状态下的迭盾效果是以特殊的方式实现的,在进行增减益与触发判定时,与一般技能的程式路径不同。 这导致其效果无法正确与其他被动、参谋、或场地效果连动。目前已知雪莉的死亡效果(每回合自动攻击指定敌人)也有类似的情况。我们会在后续的程式架构功能重整时,一并处理这个问题。
  • 法蒂玛 SP 二魂技能实际伤害比叙述说明较高,与说明不符
  • 部分永久技能,像是奥斯塔 (诛心深算) 四魂技能可能会在 99 回合后失效,将会修正为无论回合变化均会有效。

关于更多游戏内问题的回报与修正进度,欢迎玩家持续追踪官网与游戏内的最新讯息。