【2019.06.24】2.0.2更新后的异常状况与修复进度

2019-06-24

亲爱的谛视者您好,
以下为近期的游戏修正与已知问题:
⦿ 06/20 更新后修正问题
6/19 2.0.2 版本更新后,由于敌方召唤物设定异常,玩家在通过探索关卡【 巴尔札克的挑战】贫民窟区域,以及深入亚特拉斯第 24 天后,可能会发生无法继续关卡的异常状况。目前已在 6/20 19:00 的更新藉由调整贫民窟区域敌人组合来避免此问题再次发生,深入亚特拉斯问题将在下个更新版本修正。随后团队将在 6/24 日前统计问题发生期间曾停留在贫民窟区域,而无法领取奖励的玩家清单,并且依照玩家应得的透晶原石发送同等数量的透晶石与四张捷径以表补偿。造成您的不便,敬请见谅。《Sdorica》团队感谢您的支持与鼓励,我们将持续努力提升游戏品质,谢谢。
⦿ 06/19 更新后修正问题
修正米莎在 3 层弱化下可能无法发动四魂完全治愈技能异常问题,修正后,米莎在三层弱化状态下,四魂能将敌我双方补血至满血。
将白位古鲁瓦德技能书从挑战关卡困难模式中的换位选项移除
[修正] 丽莎【拂晓新娘】技能书搭配艾利欧,可能在发动白二魂后造成魂芯颜色显示异常
⦿ 06/19 已知问题
第二季第二章澪的导引对话可能无法自动触发,问题修正前,请玩家再次通关 【1-4 启程】即可看到导引对话。
⦿ 游戏机制说明
吸血不视为治疗,如果角色带有延命效果时,可搭配吸血技能延续生命
⦿ 06/12 更新后修政问题
修正透过荷丝缇雅技能书获得的延命效果可能会显示层数的异常问题
修正卢恩二魂技能的施放顺序为与技能说明一致,修正后,卢恩二魂会先赋予自身强化,再进行攻击
修正卢恩一魂搭配尼德技能书参谋技或希欧 SP 参谋技会在我方同伴产生撕裂效果的异常问题
修正卢恩一魂会导致法蒂玛出现强化效果的异常问题
⦿ 06/12 已知问题
C14-13 关卡敌人实验体伤害判定异常,在特定情况下纵使实验体血量高于30%仍会被我方角色伤害,此为异常状况
⦿ 6/5 已知问题
部分角色在特殊状况可能无法显示领袖图示 ( 像是米沙复活后发动被动技能),此问题仅影响视觉效果,不影响技能效果
丽莎【拂晓新娘】技能书搭配艾利欧,可能在发动白二魂后造成魂芯颜色显示异常
⦿ 6/5 更新后修正
增加寻宝地图的商品说明
修正部分幻境试炼魔音考验关卡,部分敌方角色死亡后动态残留的异常问题
修正探索道具哨兵凭证技能效果
修正蠢熊勇士在魂册与编队画面中的模组异常
修正公会内的成员页面无法显示使用队伍的异常问题
修正法蒂玛 SP 的二魂技能说明,修正后其说明数值与实际伤害数值一致
⦿ 游戏机制补充说明
目前幻境试炼的宝箱效果 "免疫队友伤害" 不适用以下情形:
我方角色的击杀效果,像是戴菲斯的一魂二魂与诺瓦四魂效果
来自诺瓦二魂的血量扣除
来自参谋技能的伤害
⦿ 5/27 已知问题
幻境试炼周奖励异常,将于 5/28 18:00 (GMT+8) 前补发幻境试炼玩家精炼魂能奖励
⦿ 05/24 05:00 更新后修正
[修正]【突变鳄霸】技能书和一、二阶莫里斯技能异常
修正幻境试炼第三关为等级 60 等
⦿ Android 2.0.1 更新后修正
修正开机黑画面,无法跳过动画异常问题
⦿ 05/23 更新后修正
[修正] 部分探索关卡读取异常
⦿ 05/23 更新后已知问题
特定 Android 装置可能在第一次安装会遇到无法跳过动画的异常问题,目前这个已经优先处理中,在修正版本更新前,重新安装游戏或清除游戏内容重新下载,也能解决此问题,很抱歉造成玩家困扰。
【突变鳄霸】技能书和一、二阶莫里斯技能异常问题仍然在处理中,此问题可能也会导致使用该角色的关卡,像是角色故事或与英雄共舞关卡无法顺利通关,目前这个异常状况也在优先修正中。
部分探索关卡读取异常
⦿ 05/22 更新后修正
部分关卡无法结算且跳出 Error/INVALID_FLAG_ID 异常的问题已经修正啰,请再进入游戏试试看
⦿ 05/22 更新后已知问题
【突变鳄霸】技能书和一、二阶莫里斯技能异常
⦿ 05/22 更新后游戏修正
[修正] 透过快速操作可以在魂珠被角色技能消掉前使用
[修正] 贾汉一回合内受到多次来自我方黑位角色的攻击时,可能会异常触发多次被动效果。
[修正] 碎牙【撼地窟王】技能书可能在特定关卡发动技能时消失。
[修正] 三阶碎牙参谋冷却时间异常
修正重复点选共鸣选项可能造成的画面闪烁问题
修正注魂与升级时音效播放问题
修正荷丝缇雅 SP 参谋技搭配庞 SP 一魂技能连续攻击时,伤害值异常问题
修正 RX-6 关卡列表奖励数量标示错误
修正猫眼A2 的标记效果可能会在死亡后仍有作用的异常问题
修正莫里斯在魂册页面的姓氏显示问题
修正一阶与二阶库尔被动技能,在队友被反射击杀后,也能顺利发动
修正蠢熊勇士四魂技能,在特殊关卡可能无法正常发动的异常问题
目前已可透过探索关卡取得实验体二阶头像
⦿ 已知问题
当使用特定技能对拥有反射buff的敌人造成伤害时,反射效果仅对最后一段攻击产生作用。例如使用纳杰尔SP的一魂技能攻击拥有反射技能的敌人,仅有第二段攻击被反射
黯月SP 被动效果跟参谋效果不同
雪莉的被动技能可能无法正确引发敌人的触发反击和触发反射
庞【旭日大师】技能书参谋技能说明,叙述将进行调整以更为清楚传达其技能效果
部分角色像是罗杰、纳杰尔和法蒂玛的参谋技可能会在我方角色第一波死亡,第二波复活时失效
诺瓦【酣梦人形】技能书,金位是琉 SP、贾汉、或卡努拉,且搭配参谋黯月【白昼杀手】技能书时,可能在发动参谋效果时,发生触发限制异常问题,将会依照技能叙述说明来进行技能效果修正,像是以下组合: 白位 / 红诺瓦 / 琉SP + 参谋白黯月,开场施放黑二魂(赋予琉SP一层超载),玩家回合结束前触发金一魂(解除一层超载)、黑一魂(琉SP触发限制,无法获得超载)、白一魂,触发结束后琉SP身上应该没有任何超载。
雪尔森谋技能发动后,敌方被攻击至血量归零后的攻击行为不一致
反射效果在敌人死亡的该回合,反射的伤害可能会受到减伤和易伤的影响导致伤害量异常,将会修正为在敌人死亡的回合,反射造成的伤害量将不会受到减伤和易伤的影响。
使用特殊组合如:璃+刃参谋, 琉+夏洛克技能书参谋, 纳杰尔+丽莎SP参谋,可能会在角色被动技能发动时,技能系数加乘方式发生异常
由于目前程式架构的限制,已死亡的角色无法发出技能,因此Deemo 死亡状态下的迭盾效果是以特殊的方式实现的,在进行增减益与触发判定时,与一般技能的程式路径不同。 这导致其效果无法正确与其他被动、参谋、或场地效果连动。目前已知雪莉的死亡效果(每回合自动攻击指定敌人)也有类似的情况。我们会在后续的程式架构功能重整时,一并处理这个问题。
法蒂玛 SP 二魂技能实际伤害比叙述说明较高,与说明不符
部分永久技能,像是奥斯塔 (诛心深算) 四魂技能可能会在 99 回合后失效,将会修正为无论回合变化均会有效。
关于更多游戏内问题的回报与修正进度,欢迎玩家持续追踪官网与游戏内的最新讯息。